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《HeadFirst设计模式》学习日志(三):装饰者模式

2019-02-25


学习资料主要参考: 《Head First 设计模式》



简述

装饰者模式“给喜欢用继承的人,一个全新的设计眼界”。一旦熟悉了装饰的技巧,就可以在不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。

简单流程:

  1. 获取一个基本对象
  2. 拿另外一个对象装饰它
  3. 调用它的方法,并依赖委托获取装饰者信息

开发-关闭原则

类应该对扩展开放,对修改关闭。

这样的设计,既保证了类的弹性以面对改变,又能避免修改原有的健康代码。

但是我们没必要让每处地方都遵循这个原则,否则代码就会变得复杂且难以理解。

特点

  • 装饰者和被装饰者具有相同的超类型
  • 可以用一个或者多个装饰者来装饰同一个对象
  • 在需要原始对象的场合,可以用装饰过的对象替代
  • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前/之后,加上自己的行为,以达到特定目的
  • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地使用各种装饰者来装饰对象

装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要拓展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

public abstract Component{
    void methodA();
    void methodB();
}

public ConcreteComponent extends Component{
    void methodA();
    void methodB();
}

public Decorator extends Component{
    void methodA();
    void methodB();
}

public ConcreteDecoratorA extends Decorator{
    Component wrappedObj;
    void methodA();
    void methodB();
    void newBehavior();
}

Java 中的装饰者:I/O

比如 BufferedInputStream 以及 Line NumberInputStream 都拓展自 FilterInputStream,而 FilterInputStream 是一个抽象的装饰类。

装饰 java.io 类:

缺点

  • 在代码中引入大量的小类
  • 客户端若是依赖特定的类,但是却忽然导入装饰者,可能会引起错误
  • 实例化组件过于复杂

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